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Auteur Sujet: Projet personnel Alphajet  (Lu 1086 fois)

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Hors ligne Macsim

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Projet personnel Alphajet
« le: 05 septembre 2019, 09:10:10 am »
Hello.

Je viens vous présenter un petit projet que j’ai commencé il y a quelques semaines.

Voici donc ma page ArtWork présentant le model de l’alphajet que je réalise pour implémenter dans DCS.

https://macsim.artstation.com/projects/aRZbXJ

MERCI à ceux qui posterons leurs avis sur la modélisation.

Le model n’est pas complet et il reste encore pas mal de boulot mais on y voit déjà un aperçu.
Les textures ne sont pas encore réalisées.

Bon vol.

Hors ligne Mud

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Re : Projet personnel Alphajet
« Réponse #1 le: 05 septembre 2019, 20:26:49 pm »
Bonjour Macsim,
je ne suis pas un spécialiste de l'alphajet, mais je trouve que c'est du super boulot.
Bon courage, pour la suite !

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Re : Re : Projet personnel Alphajet
« Réponse #2 le: 05 septembre 2019, 20:47:10 pm »
Bonjour Macsim,
je ne suis pas un spécialiste de l'alphajet, mais je trouve que c'est du super boulot.
Bon courage, pour la suite !

Merci beaucoup. J'espère trouver des tutos ... pour l'intégration dans DCS.

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Re : Projet personnel Alphajet
« Réponse #3 le: 06 septembre 2019, 18:00:20 pm »
Ne cherche pas plus loin, ici tu devrais trouver tout ce dont tu as besoin, la Jeteson a déjà travaillé sur plusieurs mods dont l'Alphajet.
Pourquoi ne pas mettre vos compétences en commun ? les mods déjà existants (public et privé) auraient, je crois, besoin de rétros fonctionnels et d'une place arrière...

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Re : Re : Projet personnel Alphajet
« Réponse #4 le: 06 septembre 2019, 21:31:42 pm »
Ne cherche pas plus loin, ici tu devrais trouver tout ce dont tu as besoin, la Jeteson a déjà travaillé sur plusieurs mods dont l'Alphajet.
Pourquoi ne pas mettre vos compétences en commun ? les mods déjà existants (public et privé) auraient, je crois, besoin de rétros fonctionnels et d'une place arrière...

Le problème c'est que, à part la 3D (model + textures), je ne m'y connais pas vraiment. Tout ce qui touche à DCS (intégration, script...), je ne gère pas du tout.

J'aimerai apprendre mais je ne trouve aucune ressource "potable". Je pense que les retros et la seconde place sont à faire en script ou autre mais peut-être pas en 3D à moins d'avoir le model existant en format "Dev" (que l'on peut ouvrir dans un logiciel de modélisation 3D) pour pouvoir faire les rajout. Dans tout les cas, il y a du script quelques part (ou autre) pour dire que tel chose est un retro, tel chose est une place ...

Après, je veux bien aider s'il y a un besoin coté 3D.

 

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